PvP荣誉系统及战场相关改动  
 

 

PvP

  • 荣誉系统
    • 现在在你的角色的荣誉界面会有一个进度条,这个进度条标志着你和下一个等级有多大的差距。
    • 现在在荣誉系统出现“这个星期”块,这一块将会显示你在本星期中的PvP纪录。
    • 现在会出现你现在的等级的进度条(侦察兵,下士等等)。这可以让你知道你是比前一个等级进步了还是退步了。
    • 荣誉界面的“本阶段”块改为“今天”,这将会显示你当天的成绩而不是最近一段时间的成绩。
    • 荣誉等级11级以及更高等级的玩家可以在世界防务频道说话。
    • 在世界防务和当地防务频道中说话将在显示名字的同时显示你的军阶。
    • 战场计分板上会显示这个战场开始至今的时间。
  • 战歌峡谷
    • 战歌峡谷在战场入口处的商人会根据你的友好度来出售新的物品奖励。只有当你达到尊敬之后才会开始出售。
    • 本方携带旗帜的玩家将会在地图上显示。
    • 战歌补给官和银翼补给官现在提供特别的徽章出售。和这两方势力达到尊贵的声望可以以5金币的价格购买这些徽章(不包括折扣)。玩家在完成可以重复完成的战歌峡谷任务之后获得阵营声望奖励。
  • 奥特兰克山谷
    • 在一轮战场结束之后,如果一方的防御塔还没有被摧毁的话,该方将会获得额外的荣誉奖励。剩余的防御塔越多则获得的额外奖励越多。
    • 如果你获得胜利,并且保持你本方的队长没有死亡的话,你将获得额外的荣誉奖励。
    • 一些奥特兰克商人出售的东西是获取后绑定。
    • 防御塔守卫的重生时间(假设防御塔没有被摧毁)大大增加。
    • 血怒者科尔拉克现在对于多种法术和技能效果免疫。
    • 现在派出骑兵冲锋的最小荣誉要求为尊敬。
    • 崇敬或更高声望的玩家现在在他们救出本方的空军指挥官之后可以召唤空中打击。
    • 奥特兰克的守卫重生现在根据更加直观的机制进行。你可以查看官员补给商人那里来了解这些变化。
    • 修正了一个联盟队伍无法通过摧毁防御塔获得荣誉的错误。
    • 修正了部落在一轮战场结束之后占据矿井的时候无法获得额外的荣誉点数
  • 驱散法术无法使用在正在对决的玩家身上,除非施法者在这个决斗中。
  • 在整个对决过程中你都将处于战斗状态。
  • 你无法协助完全PvP状态的玩家除非你也处于完全PvP状态。
  • 如果你打开PvP战斗记录,那么在你乘坐飞行工具的时候不会被清除。
  • 当决斗的时候,如果对方处于PvP状态而猎人没有处于PvP状态,猎人的陷阱也会正常发挥作用。
  • 在PvP中移除徽章不会将玩家标记处于战斗状态。