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在以前版本中备受争议的亡灵种族天赋——亡灵意志,此次终于被暴雪削弱,原先效果为激活后20秒内免疫恐惧等不良效果,现在时间缩短为5秒。究竟会带来多大改变,还要玩家们亲自尝试才知道咯~ 综合
- 亡灵意志(亡灵种族天赋) - 持续免疫不良效果事件降低到5秒钟。
- 食尸(亡灵种族天赋)- 生命值重生量改变为10秒钟内恢复角色总生命值的35%。
- 石像形态(矮人种族天赋)- 现在可以用于取消自身中毒效果。
- 拳系武器和别的武器有一样的几率进行格挡。
- 在晕眩状态无法切换任何武器。
- 现在宠物在它们的主人骑马的时候进入被动/跟随模式。
- NPC造成的晕眩效果现在和别的减速效果技能叠加。需要注意的是,减速的效果并不会叠加,但是减益效果图标依然会显示从而保证整个效果的持续时间。
- 现在由环境造成的伤害会取消前行效果(比如说:在岩浆中游泳)。
- 现在一些生物的沉默法术被归类为沉默效果,这让比如坚定意志的天赋提供更高几率来抵抗这些效果。
- 吸取法力现在在战斗纪录中会正确显示获得的魔法值。
- 修正了在使用食尸附近没有尸体的错误提示。
- 修正了在坐骑上尝试攻击显示的错误提示。
- 复活法术现在将正确的检查施放距离,即使目标的灵魂已经释放。
- 法术反弹视觉效果和功能极大地增强。
- 回击效果现在和任何相关的远程型效果同步。
- 现在使用特殊技能如果被格挡之后,一些需要格挡之后才可以激活的技能将会被激活。
- 伤害护盾法术现在当你使用同时伤害你和你的敌人的法术的时候不再会对你造成伤害。
- 现在修正了当处于一个队伍中时,在有根基图腾的情况下使用通道技能所产生的图像异常。
- 修正了被解散然后重新召回的宠物身上霜寒刺骨的持续时间。
- 修正了当副手拳系武器破损之后,造成主手匕首无法使用的错误。
- 生命吸取法术当你是一个幽灵的时候不会再将生命值转化给你。
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