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用户界面
团队用户界面现在大大增强。你可以打开团队用户界面,然后拉出某一特定职业的所有队友名到屏幕任何位置。你也可以拉出任何一组队伍的所有队员到屏幕上。所有这些队友的生命值,魔法值和限量的增益或减益法术都将会显示。并且你可以点击这些图标来选择对应的玩家。你可以右键点击这个职业或者团队的用户界面元素来进行修改,来改变用户界面的现实或者移除相应的用户界面元素。
- 如果你使用Tab键循环选择你的目标,然后手动选择任何一个不同的目标,此时再次使用Tab键可以返回到你刚刚最后用Tab键选择的目标。
- 动作条上的物品及时在它们被消耗掉之后依然存在在动作条上。
- 如果你在聊天状态shift+点击某件物品链接的话,那么这个物品链接将会复制到你的对话内容中。
- 信件姓名自动填充现在还会自动填充你公会好友的名字。
- 按ESC键将会取消远程武器的自动射击。
- 宠物用户界面现在在你在坐骑上的时候会变成灰色来表明你无法在此时控制你的宠物。
- 所有会导致非荣誉击杀的NPC将会在目标框周围出现白色的背景。
- 现在伤害抵抗和脆弱效果将会在战斗纪录中显示。
- 被完全格挡的战斗技能现在正确地在战斗纪录中显示。
- 击碎技能会在战斗纪录中显示更多的信息。
- 毒药和诅咒造成的伤害现在在施放者被杀死之后依然会在用户界面现实。
- 现在玩家如果在一个团队队伍中或者不是队长的情况下试图加入汇合石队列的话,他会收到一条错误信息。
- TargetUnitsPet()已经过时并从脚本系统中移除。
- 在脚本系统中增加了UnitInRaid(),TargetLastTarget()和 TargetNearestRaidMember() 。
- GetPlayerMapPosition()只有对你,你的队伍和团队队伍有效。
- 修正了当重新进入世界之后聊天窗口位置不会恢复到正确位置的错误。
- 修正了当说话过多,NPC的聊天泡泡导致崩溃的错误。
- 修正了当列举某个人数很多的频道中的人名的时候崩溃的错误。
- 修正了当施法职业被脚踢之后有可能卡住的错误。
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