很多人给公会下了这样的定义:
公会是基于某种协议由不同利益集团组成的团体.
在这个定义下,公会和队伍没有了区别.于是形成了这样一类公会:公会是组成队伍的快捷工具,队伍就等于一个小的公会.
另外一些人给公会下这样的定义:
公会是志趣相投的一类人组成的团体.
在这个定义下,公会成了"感情的纽带",公会列表实际上成了"好友列表".
单就这两类公会,都可以长期稳定的生存下去.什么原因导致了公会的覆灭呢?我分析有2个原因:
1\ 会长对自己的公会定位不明确.很多会长盲目的收入新的会员,却并不对这些成员负责,导致会员努力的方向不一致,事倍功半.作为一个公会的会长应当明确自己公会的宗旨和发展方向,是发展成"战斗行会"或是"兄弟会"一定要明确给自己的成员.
2\成员漠视公会的功能,对公会没有责任心.大部分公会解散的原因来自内部不和.当公会成员发生摩擦的时候,如果冲突双方能认真考虑自己在公会的地位以及可能对公会造成影响的话.相信公会将坚强许多.表面上看是利益的冲突,实际上是成员对公会的不负责任造成的.
3\混淆游戏与现实的区别.很多公会在自己的管理中加入了太多的"游戏观念".为了达成游戏中的某些目的,可以说不顾一切."我是会长,谁不听话踢谁."这是典型的游戏与现实的混淆.玩游戏眼光要看远些,不能为了一时得失损害公会长远的利益.有时可能因为成员的个人原因(吃饭,电话,甚至操作原因)导致公会实力的削弱,但如果因此不断更换成员,甚至训斥,辱骂,那这样的公会无疑是没有存在的价值的.
总之,公会是建立在玩家合作的基础上的.无论什么样的公会,合作得好就可以长久的发展下去,合作的不好取得再大的成绩也随时有失去的可能.
另:好公会的硬性条件:会长熟悉所有会员的名字.所有成员都必须见过会长.
呵呵
补充一下.
有些人说会长要"装备好","技术好",才能服众.这我倒不是很赞同.因为在很多场合,是无法体现会长的这些才能的.相反,会长平时在公会的言论,待人接物的作风更能打动人心引起广泛的影响.记得我们的会长那次通宵带人进哀号,带到公会的所有的新人完了哀号的任务.可以说这比"会长杀了xxx敌人"更具影响力.
大家一定要屏弃传统的泡菜理论:级别定一切.现在的新时期,需要的是新的一切.