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    公会管理之我见——玩家评论(截止19:50) 2005.08.02




玩家 泰瑞尔.杜拉 评论:

组织行为学=公会行为

看到楼主的帖子很有启发,其实公会的组织和公司或一个团队的组织是一样的。
我提以下几点,
第一:整个公会必须有一个明确的目的,比如说本行会以升级为主那么在招收成员的时候必须让他认可本公会的集体利益--升级。
其次:针对内部矛盾必须以公会利益为主体,如果冲突只是涉及小范围并且不可调合的时候把那部分人全部剔出公会以维持公会稳定。
第三:制定一个比较严格的公会制度让大家遵循该制度。
第四:会长必须根据本公会大部分人的需求来制定大型的战争或副本。
第五:会长本身必须非常明确本公会的核心利益,所有问题都应该以核心利益出手。
第六:假如公会的会长换人公会内部必须要确认该会长是否能够执行公会的核心利益如果不行要立刻换。
总体说来就是想方设法的维护公会的核心利益

玩家 鸢儿~芳菲 评论:

什么样的算成功?其实本身就不好界定,不可能做到公会里的每个人都满意,至于公会外的同阵营玩家对你的看法,更是没法估计。

我在SMTH公会就两个最基本的准则:
1.公会绝大多数会员的利益就是公会的利益,任何情况下公会的利益都是第一位
2.公会现在的管理可能存在各种问题,但是希望会员能主动提出来,我们可以改,只要一直努力去经营,总归是会越来越好的。

玩家 conny2008 评论:

呵呵 我来说两句,现在的点卡时代,你能在铁炉堡花多少时间去组人下副本?(当然你不喜欢下副本另当别论),这个游戏强调的是两方势力 即联盟和部落的战争,你被对立势力P的时候能马上一呼百应?到你60级后你看看现在的副本,没有小团是很难打进去的(当然你只在门口杀几只小怪就走那就无所谓),60级后的重头戏,对立势力的战争 高级副本,有公会好还是没有公会好那应一目了然了吧。不是人人都是老手,即使是老手还是在游戏里有很多不懂的问题的?如果你有问题问谁呢?嗯,没有公会的可考虑在综合里喊的吧. ^^

玩家 HurriCane 评论:

WoW中的公会和现实社会一样,一个公会其实就是一个社会、一个社团或者一个集团在虚拟世界的映射。一个公会的成功与否关键还是在于其制度的完善与否,制度与其存在的目的或者目标是否符合会员的根本利益,符合大多数会员的利益和需求。人员的流动是正常的,但是出大于入的时候就是管理者应该考虑是否公会制度出问题的时候了。
作为一个公会的会员退出其实是很伤心很无奈的选择,我深有体会——因为近期我将退出当时那个令我追求的公会。每个会员加入一个公会其本质原因都是为了追求实现自我价值或者自我利益的,众人的利益达到了一致,众人追求的目标达到了统一,这样一个团体才能强大——众人齐心,其力断金!
想要实现自我价值,想要得到自己追求的目标就应该在加入某个公会前对其进行考察,同时也应该深入分析自己真正追求的东西是什么——这是对自己的负责,也是对你即将加入公会的负责。
同样,作为公会和公会的管理者应该时刻明白“公会的根本利益是什么,公会存在地价值是什么”弄清楚这一条决定会员的取舍就很有目的性了,也从根本上符合了公会的发展要求。
没有规矩不成方圆,一个公会是否能够成功运作,规章制度同样是生存的保障。试想一下一个没有法律的国家如何才能生存?
目标、利益、规矩——公会和个人发展的基本原则!

玩家 chinaren 评论:

无能的人太多了。
任何一个自以为是、自私、狂妄的人当会长都是要注定公会要灭亡的。
中国才刚刚脱离封建主义制度才100多年,残余的封建思想仍然如蛊毒般在国人的心中蠢蠢欲动。在很多人的心中仍然在做着封建主义思想下各种各样的春秋大梦,虽然更多的时候是YY(借用一下这个词),在现实中很少得到机会表现出来。但是,在网络上,特别是网络游戏中,却给他们提供了大大的机会发挥这种YY,而且可以把这种YY以各种各样的形式表现在游戏中。
我这里有个一个建议,把各个公会的所谓会长,官员的装备、物品、金钱等东西全部截图放上来,我们观看观看他们自认为的高人一等的物质基础。

可能有人不明白我在说什么,其实我只是想说,一个公会的会长和官员的装备、物品如果都是极品,都远远比其他会员高级的话,这样的公会的核心成员肯定是最无能的。

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2005年8月2日