玩家文章
玩家画廊
魔兽学堂
玩家论坛



 

    关键还是规矩二字,没有规矩不成方圆 2005.08.02

转自:艾泽拉斯国家地理
作者:黑暗之雨


  1. 制度 白纸黑字的定出来,并要让所有人了然。那么谁犯事该如何处理,有据可依。这个东西怎么分配,也有据可查。
  2. 执行力 空有制度不能严格执行,带来的后果是制度失去威信,管理的威慑力得不到保证,后果就是往一盘散沙发展。所以在处理事情上不能优柔寡断,该狠的要狠
  3. 人性化 过于严酷也不行,毕竟是游戏,都是来放松的。某些事情要根据大家的意思和具体情况,酌情处理。也可以尽量民主,询问大家普遍看法。
  4. 分工 一个人不可能玩转一个会,而会里往往还是有人才的,那么谁管后勤,谁管军事,谁管考勤。。。。不一而足
  5. 关怀 玩家都是人,人有感情的,所以会员三病两痛,有什么事情或意外了,会里的管理层要及时慰问并送上美好祝福。会员有事离开游戏一段时间的话,也要体谅。人心散了队伍不好带
  6. 民主 决策性的大事情由管理班子决定,否则人多嘴杂。但无伤大雅的小事情,可以让会员们讨论参与决策,让他们感到自己不是完全没有发言权。抓大放小

组织活动实际上不在工会管理之内,这个取决于工会会员整体情况,普遍在线时间,上线率,级别,装备,操作等都对工会活动的可行性和质量有很大的约束
组织活动实际上在大的工会应该单独存在于日常管理之外,有专门的部门来负责。规划,确定时间,人员,发出通知,事前的准备,等等。

wow里工会活动由于和dkp挂钩,而dkp又涉及到分配制度,所以,综合起来,需要工会管理层有比较高的素质和比较成熟的协调能力。所以,和泡菜不一样的是,wow的管理层我认为至少要20岁以上,甚至要已经工作的成熟白领最好……

工会真的要搞好还需要会长(至少是核心管理层)有相当威望和号召力,还需要工会成员的凝聚力

前者需要对每一个会员事无巨细的关怀照顾,并且自身不论杀怪还是杀人都要有说得过去的实力,退一步讲,就假设会长不是很受所有会员重视,那也得保证任何一个会员至少都愿意听管理层中的一人的话。特别是要维持核心层对会长的支持。否则分裂就是从这里开始。而正因为此,核心层最好是会长比较熟悉或者有深交的朋友。互相之间有电话手机等联系方式,有事可以及时得知或者遥控处理。

而凝聚力的培养需要环境和条件,首先要最初的环境就比较好,大家不怎么争吵,并且要有喜欢搞笑的恶搞人物,这种人最大的本事就是创造一个乐呵呵的环境,而这环境是工会发展的温室。客观条件上,需要qq群,需要论坛。这样才能让会员们在不上线游戏时也可以交流,交流才产生默契和凝聚。

然后是财政,工会资金如何管理?扶助贫弱该如何把握个度?
还有新人培训,如何让他尽快融入集体,指定谁谁去帮他?
还有工会外交,我们会口碑如何?和哪几个会比较友好?下次联系哪几个会一起进攻暴风?
这些虽然也可以指派专人,但工会如果不大,往往还是会长的担子,事必躬亲,日理万机,这些形容并不夸张。

等等

作会长,首先要想的是“我不入地狱谁入地狱”
会长如果自私或者本身不那么人品,这个会的前途就是相对黯淡的

其实,会长们很累,他们为了大家的快乐要多做很多的事情,要多用很多的点卡。。。。。。。

 

魔兽世界官方网站:www.wowchina.com
第九城市 魔兽世界运营团队
2005年8月2日