此文为一区英雄之谷神秘组织公会量身定做
正文:
首先魔兽世界包含4个主体:
联盟部落攻城战役/战场/任务/专业辅助
一个人可以参与这些,但是不能完全独立完成这一切.这个时候便是体现一个团体的威力了.我们和自己熟悉的组成了这个团体,这个团体叫做公会.所以公会的管理者们应该明白一个基本的道理;滴水成渊,应该重视每个加入公会的成员.
本着对玩家对游戏的执着,公会首先承担的第一个任务便是建立自己的任务体系.它应该包括什么呢?我们可以从一个任务的全过程来看,包括对各个任务的讲义攻略,包括对任务实施物色队员.
公会在这其中应该扮演什么样的角色呢?要求每个会员已经完成任务去帮助没完成任务的会员显然不合实际.但是拒绝帮助任何一个会员,都是对公会的壮大不利的,这令人感到"游戏在玩人",轻则失去一位会员,重则失去一个玩家,要知道没有玩家的游戏.也就没有公会存在的意义,这就是"滴水成渊"
公会帮助一位会员做任务,并不需要每个会员亲历亲为,这需要一群经验丰富的老会员来协助写一些攻略.当然,每个人的天时地利不同,对待同一件任务的态度也不同,新手在混乱的攻略中得不到太多的好处,只会感到更加艰难.这个时候就需要几个语文能力强,充满自信的人来整理这些零碎的任务经验,写成专门的任务攻略给大家阅读.
有了任务攻略,没有队友,这也是困扰新手的大问题.所以公会在解决了任务攻略上的大问题之后,还需要几个人来帮助新手解决队友的问题.下面提供一种解决队友的方法(当然不是最有效的):首先公会任务指导部的把某个任务需要完成的会员名单统计出来,在约定的时间范围内再将这些人组织一下,让他们参考着攻略完成.要是队友不够,就应该从外界找人,实在不行也要约好一个时间亲自带他们完成,在任务指导部的要求是待人非常热情.
任务是每个魔兽玩家必然经历的过程,但是魔兽的力量不仅于此,它还有战场/专业辅助/联盟与部落的对抗
当我们达到一定的阶段的时候,我们就会有其他的追求,时下最流行的是2个部分:荣誉阶级/刷装备 其实目的也就为了最终的PK
PK不是一开始就是群P,都是从个人出发,在个人必然可以完成的部分不能忽视的就是魔兽世界的专业.公会在专业辅导会员上可以参照任务辅导.但是专业的学习和任务又有所不同.首先一个专业的练习离不开原料.粗浅的公会应该要能提供这些原料的来源,精细的公会应该能有自己的储备.这就又牵涉到2个方面的问题:1原料资料的收集和整理,2原料的发放和处理.这2个方面任何一个部分没有处理好都会引起会员们的不满.所以最公平的方案之一就是;公会按照NPC价格收集各类原料,并且按NPC价格出售给其他需要的这类原料的玩家.如果这个问题解决好了,接下来就可以解决图纸/书籍/配方之类的东西,大家制作的东西在公会内部都应该按NPC给定价格出售,不得牟取其它非正当的利益.在这个基础上公会可以建立后勤部,主管收售各类杂物.
有了专业,有了等级,又有了那么多次任务,与NPC交手那么多次,一个新会员已经成长为一个老道的玩家了,至少可以帮助其他新手了.这时候公会的职能又一次增加.
这就是公会的作战部门,作战部门干些什么呢?答案就在上面,大的方面包括与部落的较量以及团队副本及任务的组织,小的方面包括刷容易阶级与刷装备.
组织一个团队熟练的PK,需要有固定的队伍.固定的队伍不是天上掉下来的雨水,是自然形成不了的.它包括长期一起游戏的默契以及铁的纪律的保证.
想一步跨过长江,现在估计没有人办得到,所以团队的建立也要一步一个脚印.在一个团队建立之前,要建立相关的规矩,接下来从公会中募集团员都按规矩办事,这里就需要几个人来保证团队规矩的落实,这种人需要政治要求高(相当于军队中的政治指导员)他们处理考核团员的出勤和纪律,不受其他部门影响,属于独立机构.团队有了政治上的保证,那还只是精神力量,要出实力就必须有作战指挥官,这一部分又包括2个方面:其一,战役指挥;其二,战术指挥.
拿一个团为例子,它应该设立1个团长4个中队长和8个小队长.团长和中队长策划战斗的实施过程,包括对已经知道的资料的分析/对未知事物的侦察/对突发事件的处理方案/对战后利益的分配.而小队长应该配合自己的中队长,向各位队员说明战斗部署/战斗目标/分配工作/组织战术练习/战斗技巧交流.
公会完成了任务指导部/后勤部/作战部,如果只是为了纯粹的游戏乐趣,似乎是差不多了.可是这时候,大家都忘记了一个重要的部门,那就是招募会员和管理会员的部门,这便是组织宣传部.这个部门的人员是最辛苦的,不当要宣传和招募会员,还要考核选拔合适的会员,并记录各个会员的在线状态,确实不容易.这个对公会的要求是更高的,除了线上的记录,可能还需要线下的讨论.
比方说,某会员侵害他人利益损害,这时候就需要该部门调查取证,甚至即使通讯辩论.(有条件的可以直接找法院)
点击>>这里参与讨论