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    PvP技术经验   pvp
    阿拉希盆地初级兵法(第二篇) 2006.05.17
    作者:暴风之息公会 卡兰贝勒

    阿拉希战场兵法指南初级 第二篇:基本地形分析、确认与利用
    “一个好的战场指挥官,应时刻将获得最佳防守支援的三据点作为自己的首要考虑。”………………摘自暴风之息军师:卡兰贝勒语录

     

    先重复一下第一篇中的精髓,即阿拉希战场的胜利必备条件和获胜的最低限度:

    在全局一半以上的时间内,控制3个以上资源据点。确保最先获得2000资源,这是胜利的最低限度保证。

    好了,没有地利,就没有胜利。我们来看一下阿拉希战场的5资源据点分布:
        矿洞
    兽栏  铁匠  农场
        伐木

    其中,矿洞是盆地、伐木是高地、铁匠是岛屿。而兽栏和农场则分别是联盟和部落的两个出发点。

    从行军路线上来看两个邻接的据点的路线情况:
    兽栏————矿洞(可很快到达)
    兽栏————伐木(可很快到达)
    农场————伐木(可很快到达)
    农场————矿洞(可很快到达)

    然后是作为中间点的铁匠:
    铁匠————农场(可很快到达)
    铁匠————兽栏(较慢到达,路线远于农场。涉水行动又大大降低速度)
    铁匠————伐木(可很快到达)
    铁匠————矿洞(最慢到达,盆地内必须绕上,而从上方跳下又会损失大量体力)

    不难看出,最容易形成3个据点间相互支援的最短距离的防守的三个点是:
    铁匠、农场、伐木(这是相互间距离最短的黄锦铁三角!可将机动兵力集中在铁匠的桥附近,哪边遭遇进攻就支援哪边,基本上可以很稳固的坚持到胜利)

    此外,木-兽-矿、木-农-矿、农-木-兽等等三据点防守都是比较可靠的,三者行军路线差不多。但是铁-矿-木、或农-铁-兽,就是最糟糕的三据点,相互间不是隔了水,就是高地、盆地间无法迅速相互支援,极易丢失据点。

    一个好的战场指挥官,应时刻将获得最佳防守支援的三据点作为自己的首要考虑。这就要从开局到中盘都拥有非常清醒的意识和判断力。让我们开始兵法指南的第三篇吧:开局的攻与中盘守



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    第九城市 魔兽世界运营团队
    2006.05.17

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